Associazione Laureati in Industrial design




Laura Dantonio



Nato a: Monza (Milano)
Il: 19/09/1978
E-mail : (no spam)laura.dantonio@email.it ricordatevi di togliere la dicitura no spam




Titolo di studio:
12/2003 Master in Interactive Design, Domus Academy, Milano
(vincitrice borsa di studio offerta da Domus Academy)
10/2002 Laurea in Disegno Industriale, Politecnico di Milano

Votazione di Laurea:
90/100
Votazione di Master: Distinction

Titolo/Argomento della tesi:
"Musei in rete come comunita` on-line: Note sulla sintesi della forma ipertestuale"
Relatore: Marco Maiocchi, Mafe De Baggis
TESI DI MASTER: "Attilavirus" Interactive game in collaborazione con Coloradofilms,
Project leader: Claudio Moderini, Elena Pacenti

Esperienze Professionali:
2003 STUDIO MASSIMO MUSSAPI [Milano], studio di architettura e design
RUOLO: comunicazione, grafica, sitoweb. http://www.studiomussapi.com

2003-2002 STUDIO ISAO HOSOE DESIGN [Milano], studio di design giapponese
RUOLO: layout grafici e modellini per SACEA e ITOKI

2001 DESIGN-ITALIA.IT [Milano], Portale di Design
RUOLO: Web designer, grafica e interattivitą del sito, aggiornamento pagine html

ESPERIENZE ALL'ESTERO
"Progetto Erasmus- Socrates" Finlandia, [Lahti]
"Ladhen Ammattikorkeakoulu" Vincitrice di Borsa di studio delle comunitą europee.
TUTOR: Arturo Dell'Acqua Bellavitis

Conoscenze Informatiche:
Sistemi operativi- windows, MAC 0S
Softwere - dreamweaver 4, flash mx, photoshop 7, freehand 10, illustrator 10,
autocad 2000,rhino, 3D studio max, office,
Linguaggi- html, actionscipt, javascipt

Lingue straniere:
inglese: scritto [buono], parlato [fluente]
spagnolo: scritto [discreto], parlato [discreto]
finlandese: conoscenza base








Socialight:
AREA DI PROGETTO: product design-ambiguous objects

Socialight è una poltrona-sistema per ambienti pubblici, che permette di giovare della cromoterapia. Un sensore sulla seduta attiva la luce all'interno della poltrona. Se è unita ad altre socialight esse si attivano. Progetto per Domus Academy e Cappellini



Attilavirus
AREA DI PROGETTO: interactive game

Attilavirus è un sistema d'intrattenimento- basato sul utilizzo del telefono- che utilizza la metafora della contaminazione per veicolare un gioco multilivello. Il contenuto è ispirato al personanggio di Attila. Quando l'utente è infettato deve accetare delle sfide lanciate da Attila. Più l'utente gioca più saprà controllare il comportamento e` il passaggio del virus. Progetto per Domus Academy e Coloradofilms





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Milano, Gennaio 2004